伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图1)

有一个伊拉克的游戏开发者, 他的励志经历让很多中国玩家觉得特别感动, 不过光靠情怀是支撑不起一款游戏的实际市场的。

《诺森德塔防》在卖得火的半年时间里, 退款率达到了22%, 游戏里那些很糟糕的代码错误没有进行修正, 开发者的最终到手收入也非常少。所以很明显的事情就是, 现实生活的残酷程度远远超过了故事所展现的样子。

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图2)

01.中国玩家三十元买下的伊拉克情怀

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图3)

在2023年1月的这一时间点, 伊拉克的一位独立游戏开发者奥马尔, 对着画质本身就不怎么清晰的摄像头, 录制了一段表达感激之情的视频。

在这个事情发生的前面一段时间里, 有一个叫做B站的视频平台, 该平台上的UP主STN快报使用了整整一段节目的时长, 来专门推荐这款在战火纷乱的地区里被制作出来的独立塔防类游戏。因为这样的推荐动作, 导致了大量的中国地区的玩家群体涌入了这款游戏相关的区域, 去表示对他们的支持行为。

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图4)

这个游戏的定价定在了33元, 结果大家就吐槽说, 原本喊口号支持的是中国制造, 没想到最后支持到了伊拉克制造。

而在游戏里出现的这一幕, 就是制作人有站在自由纪念碑面前说过的一句话, 他说他的愿望是希望所有的战争都只能够存在于电子游戏的画面之中, 这句话恰恰成为了让众多的普通路人产生共鸣并被打动的核心故事线索。

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图5)

02.扣完税到手不过普通人月薪

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图6)

大卖虽然发生了这种情况, 但是并没有带来可以看得过去的收入情况。美国区域的税收扣除将近一万金钱美元, 居住地泰国还需要另外缴纳大约两点六万金钱美元, 而伊拉克普通家庭的月收入仅仅只有五百到一千美元, 家人眼中认为他不如去考公务员。

因为连年的战乱, 玩电子游戏这件事儿在伊拉克就成了挺奢侈的一回事儿, 所以那些国际上知名的大游戏公司都不愿意去那个市场里搞投资, 这就意味着所谓的当地游戏产业基本上是不存在的这种状态, 因此奥马尔这个角色更像是一个在这个领域里带头冲在前面的人, 而不是一个能通过做生意赚取巨额利润的商业成功人士。

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图7)

03.退款率二十二暴露品质短板

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图8)

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图9)

这款游戏在玩法层面上缺乏足够的深度, 同时在叙事表现以及美术呈现方面也存在明显的不足, 因此不少玩家给出的评价普遍是一种觉得没劲又实在舍不得放弃的矛盾心态, 该游戏的退款比例高达22%, 这一数值远远超过了行业内通常保持在15%左右的常规标准, 以至于大量影响体验的恶性错误至今依旧没有得到修复。

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图10)

弩兵卡死、界面冻结等问题频繁出现, 官方对差评统一引导至QQ群截图录屏定位, 但是该群疑似已解散。2023年上线的"僵尸模式"也被玩家认为无聊。

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图11)

04.制作组转向新作矿脉防线

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图12)

当正式版成功上线之后, 制作团队就没有再继续对之前的那部作品进行反复的修改和提升, 而是把精力放在了开发名为《诺森德塔防: 矿脉防线》的新游戏上面, 这个新推出的游戏目前依然处于所谓的早期访问阶段, 其中存在的错误代码的数量达到了非常严重的程度, 关于游戏玩起来的这种体验情况, 大家给出的整体的评价是非常统一的, 都认为这这个游戏十分的无聊, 并且不建议人们去接触。

和前作那种偶然火一把的情况不一样,新作几乎是没人关心的样子。小黑盒的数据显示龙南市就业服务平台, 持有这款游戏的注册玩家数量只有638人, 在塔防类别里没有什么辨识度可言, 而且更新节奏也是非常慢的。

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图13)

05.开发者的副业生活与团队扩招

在长达三年的过程当中, 奥马尔这个人搬到了泰国去居住, 他白天的时候做着程序员的活儿, 晚上的时候又去开发游戏产品, 他的前妻子因为不支持他在游戏方面的这个事业选择, 所以最后选择了离婚这条路, 他们的团队在新招了几位伊拉克籍的新人之后, 队伍的规模是有了略微的一些扩大, 但是, 整体的效率却是低得让人不敢恭维。

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图14)

他那个个人的账号, 在早期的时候, 播放量差不多快有两百万了, 但是现在却变得门可罗雀了。这说明他在运营方面并没有怎么上心。在国内外各个平台上的反馈都少得可怜。他们的团队 basically 处于一种近乎于把这件事先放在一边的状态, 虽然还是在维持着更新动作, 但是整体上已经没什么人在关注了。

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图15)

06.八千款新品挤压下的生存空间

到了2026年10月的时候, Steam秋季新品节的媒体预览页面上头, 已经出现了超过8000个条目这个东西, 这跟今年6月份那个4000多款的情况比起来的话, 直接就是翻了一倍, 而之所以会出现这样的情况, 主要是因为利用AI来辅助进行开发这个趋势, 进一步让整个供给端的竞争变得更加激烈起来了。

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图16)

在这个地方, 非常多新的东西一下子都涌上来了, 这时候, 奥马尔推出的下一款产品, 大概是比较难像那个诺森德塔防游戏那样, 得到一种随机的、碰巧的关注了, 只有在他能够把自己在伊拉克那边所经历的痛苦的事情, 转化成一种特别的、别人做不出来的表达人的内容的办法的时候, 才可能会有那种情况发生。

伊拉克小伙做游戏爆火,获中国玩家财富自由(图17)

大家不妨想一想, 依靠情怀来讲故事, 究竟能够帮助一款游戏维持多久的热度呢? 欢迎大家来到评论区, 分享一下你们内心的真实看法, 并且通过点赞的方式, 去帮助更多人看到这个关于一位伊拉克游戏开发者的感人故事。