Amplitude Studios这家公司, 在科隆游戏展进行直播的时候, 已经明确地确认了《人类2》这款游戏, 将会于2027年登陆到个人的电脑终端上, 而这个事情之所以会引发策略游戏圈内的热议, 是因为其中包含了多达70种的可选文化, 以及新增的气候机制。

01.科隆展公布发售信息

在2026年8月25日这一天, 也就是科隆游戏展开幕之夜直播活动之中,Amplitude Studios这家公司正式对外宣布了一个消息, 这个叫做《人类2》的游戏, 将在2027年的时候登陆到PC这个平台上面去, 至于具体的什么时候发售出来, 目前还没有披露相关信息。

玩家目前可以在Steam这个平台上面, 把这款作品放到自己的愿望单里面去。该游戏工作室已经说了, 更多的关于游戏开发的详细情况, 会在未来的几个星期到几个月这样的时间段内, 慢慢地向广大人民群众进行公开和披露。

02.核心玩法与时代演进

这部续作完整地把初代的核心游戏循环都保留了下来。玩家是可以建造城市的。玩家是可以发展科技的。玩家是可以缔结盟友关系的。玩家是可以指挥军队的。玩家可以带领自己的人民。从最初的定居点开始前进。一直推进到现代这个时期为止。

每一个新时代的来临, 都实实在在地改变了文明自身的状态, 以及它周围的世界环境。这种变化导致战略格局随着时间的发展而不断产生起伏和改变。这就迫使玩家必须持续不断地对自己的发展策略进行调整。

03.文化演进机制重构

文化系统已经完成了全面的重新设计, 每到新的时代时, 玩家能够去选择一宗新的文化, 进而借着文化的发展树来解锁专属的习俗内容, 以此来不断深化自己在文明层面的身份认同感。

工作室强调的这一点是玩家的选择, 玩家既可以选择去走那些历史已经走过的路线, 也可以去尝试走一些与众不同的方向, 他们说这样的做法带来了更高程度的个性化表现以及跨时代延续性。

04.70种文化确认上线

在2026年10月15日发布的玩法概览里提到了, 现在可玩的 culture 数量超过了70种, 比起原版多出了10种, 其中还新增了像萨卡克人, 还有伊特鲁里亚人, 斯基泰人这些。

这个数量在回合制策略游戏里面, 算是比较高的水平了。它给那些喜好不同的玩家, 提供了感觉不一样的文明体验, 还有战略路径。

05.气候系统与众人历史模式

气候变化这件事情, 将会把过去各个时期所存在的战略格局彻底地进行重新塑造, 作为玩家角色的人是需要把自己的城市和自身的经济体系进行不断地调整与适应的, 以此来应对那些正在发生变动的生物群落方面的情况, 同时还需要在短期的增长势头可能带来的后果之间去做出权衡考虑, 因为这种后果有可能是会持续好几代人的时间。

全新的历史模式里, 提供了一张地图, 这张地图是真实地球的映射图, 这张图是由30多位历史学家一起开发和设计的, 总监Benoit Humbert说, 每一个选择都会对文明的面貌产生塑造作用。

06.视觉升级与社区共创

工作室承诺会带来更出色的画面表现, 还会呈现现代化的界面。他们会基于多年的玩家反馈来优化玩法。开发全程会通过Amplifiers平台, 与社区保持互动。

10月15日的概览视频是由Humbert这个人, 还有叙事总监Jeff Spock两个人亲自出面去演示的。这个视频的开头部分是用古埃及那个关于洪水驯服者的神话来作为开篇介绍的。然后, 完整地展示了跨越六个时代的那个旅程过程, 大家可以看到具体的内容。

你最想在游戏《人类2》里体验哪一个文明的具体情况是什么, 这个内容值得你去点赞以及进行分享的操作, 并且可以在评论区里面去聊一聊你自己内心中的首选文明是哪一个。